воскресенье, 29 июня 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на Valiant Hearts: The Great War

Valiant Hearts — удивительное мультяшное приключение про Первую мировую войну. Красивая и сильная игра с захватывающим сюжетом, которая, к тому же, будет интересна и тем, кто просто интересуется историей. Подробности — в нашей рецензии.

«Сочетание почти документального сюжета и мультяшной подачи создает в Valiant Hearts интересный контраст. Трагедия и смех идут в игре рука об руку, и от этого как забавные, так и драматичные моменты воспринимаются гораздо острее: когда не знаешь, чего ждать в следующую секунду, мозги просто не успевают привыкнуть ни к тому, ни к другому».


суббота, 28 июня 2014 г.

До конца июля в Hearthstone добавят подземелье Наксрамас

Коммьюнити-менеджер Blizzard под ником Arati сообщил на форуме Battle.net, что новый приключенческий режим Curse of Naxxramas для Hearthstone будет запущен до конца этого июля. По словам Arati, разработчикам режима еще предстоит сделать несколько серьезных доработок, поэтому компания пока не раскрывает точную дату релиза.

Curse of Naxxramas — режим одиночного прохождения для Hearthstone: Heroes of Warcraft, созданный на основе легендарного подземелья Наксрамас для World of Warcraft. В данном режиме игрокам предстоит сразиться с шестнадцатью боссами, каждый из которых обладает собственными уникальными способностями. Первый доступ в Наксрамас будет бесплатен, а дополнительные попытки придется покупать за игровую валюту или реальные деньги.


Мы рассказали о снайперском симуляторе Sniper Elite 3

Sinper Elite 3 — продолжение известной серии снайперских симуляторов. Игра уникальная в своем роде — в мире не так много проектов, в которых можно побыть снайпером — но достаточно быстро надоедающая. Подробности читайте в нашей рецензии.

«Главный герой игры — специальный агент Карл Фейрберн. В этот раз он покидает Европу и отправляется воевать с нацистами в жаркую Северную Африку. Его задача — помешать немцам в разработке нового супероружия. Смена сеттинга положительно отразилась на игровом процессе: уровни в Sniper Elite 3 стали в несколько раз больше, чем во второй части — теперь Карл Фейрберн наконец-то покинул узкие улицы европейских городов и теперь охотится на нацистов посреди пустынь и гор».

Читать целиком


пятница, 27 июня 2014 г.

До конца июля в Hearthstone добавят подземелье Наксрамас

Коммьюнити-менеджер Blizzard под ником Arati сообщил на форуме Battle.net, что новый приключенческий режим Curse of Naxxramas для Hearthstone будет запущен до конца этого июля. По словам Arati, разработчикам режима еще предстоит сделать несколько серьезных доработок, поэтому компания пока не раскрывает точную дату релиза.

Curse of Naxxramas — режим одиночного прохождения для Hearthstone: Heroes of Warcraft, созданный на основе легендарного подземелья Наксрамас для World of Warcraft. В данном режиме игрокам предстоит сразиться с шестнадцатью боссами, каждый из которых обладает собственными уникальными способностями. Первый доступ в Наксрамас будет бесплатен, а дополнительные попытки придется покупать за игровую валюту или реальные деньги.


четверг, 26 июня 2014 г.

В сети продолжается скандал вокруг «наследника S.T.A.L.K.E.R.», шутера Areal

Руководство West Games, компании, которая разрабатывает шутер «от создателей S.T.A.L.K.E.R.» под названием Areal, считает, что скандал вокруг студии является черным пиаром. Как заявил руководитель West Games Евгений Ким, главным оппонентом студии выступает автор одного из модов для S.T.A.L.K.E.R., компания которого Misery LTD сейчас также разрабатывает игру под названием Project Seed.

На сайте Misery LTD даже появился отдельный блог Areal is a Scam ( «Areal — подделка»), авторы которого разбирают все факты мошенничества со стороны West Games. Например, они задаются вопросом, почему West Games на Kickstarter прописана как американская компания, но находится при этом в России. Также указываются и некоторые неточности в описании проекта — например, там говорится, что игра разрабатывается на собственном движке, однако в демо-ролике явно используется Unity3D. Наконец, странной выглядит запрашиваемая сумма — 50 тысяч долларов недостаточно для создания полноценного шутера. Такие деньги обычно берутся на доделку практически готового проекта, однако никаких свидетельств того, что Areal находится на поздней стадии разработки, нет. Из всего этого авторы блога делают вывод, что кампания является мошенничеством — в West Games просто хотят собрать некоторую сумму денег, пользуясь популярным брендом, а затем скрыться.

В то же самое время компания Vostok Games, в которую входит большинство именитых создателей S.T.A.L.K.E.R., дистанционировалась от скандала, и даже удалила обсуждение Areal со своего форума. Как заявил Олег Яворский из Vostok, команда «Сталкера» в свое время состояла из сотен человек, многие из которых привлекались лишь на несколько месяцев. Вполне возможно, что кто-то из таких сотрудников действительно трудится над Areal. Однако «основные» разработчики S.T.A.L.K.E.R. продолжают свою работу именно в Vostok Games.

Отметим, что несмотря на скандал, West Games уже собрала на разработку Areal тридцать тысяч долларов из пятидесяти запрошенных. На сбор оставшейся суммы у компании остается еще 28 дней.


среда, 25 июня 2014 г.

Запущена онлайн-стратегия «Спарта: Война империй»

Сегодня состоялся официальный запуск браузерной онлайн-стратегии «Спарта: Война империй», которая отлично подойдет как любителям данного жанра, так и просто тем, кто увлекается античной эпохой. Начать играть совершенно бесплатно можно уже сейчас — достаточно зарегистрироваться по этой ссылке.

Действие «Спарты» разворачивается в древней Греции во время нашествия персидского царя Ксеркса (эти события, кстати, знакомы нам по киносерии «300 спартанцев»). Игрокам предстоит превратить провинциальный полис в развитый город, способный противостоять нашествию врага. В «Спарте» нашлось место PvE-миссиям, PvP, а также развитой и увлекательной дипломатии.


вторник, 24 июня 2014 г.

Создатели S.T.A.L.K.E.R. анонсировали новый шутер

Студия West Games, образованная выходцами из GSC Game World и 4A Games, опубликовала на Kickstarter данные о дебютном проекте — постапокалиптическом шутере Areal. Судя по описанию, игра будет очень сильно напоминать S.T.A.L.K.E.R.

Действие ее развернется в будущем, где Землю заразило инопланетное вещество, метаморфит, прилетевшее на нашу планету верхом на метеорите. Загадочная зараза захватывает земные организмы и превращает их в чудовищных мутантов, а вокруг места падения небесного тела, как и в S.T.A.L.K.E.R., разворачивается борьба за ценные артефакты.

Разработчики обещают огромный мир, полный приключений и опасностей, а также продвинутый искусственный интеллект и отдельную систему, с помощью которой игра будет симулировать течение жизни на карте. Более сложные враги в Areal будут, как заявляют создатели игры, отличаться от менее опасных собратьев не запасом «здоровья», а тактиками, которые они применяют в бою. Кроме того, в Areal заявлен разнообразный арсенал и множество средств передвижения, от простых автомобилей до танков и вертолетов. Игра разрабатывается по мотивам одноименной книги фантаста Сергея Тармашева.


Игрок World of Warcraft достиг максимального уровня в стартовой локации

Почти два года ушло у игрока World of Warcraft под псевдонимом Doubleagent на то, чтобы достигнуть максимального уровня не выходя из стартовой локации. Doubleagent играет шаманом-пандареном — представители этой расы через некоторое время после начала игры должны выбрать сторону Альянса или Орды. Наш герой захотел остаться нейтральным — и из-за ограничений в игровой механике оказался заперт в стартовой зоне.

Doubleagent не стал унывать — он доделал стартовые квесты, а затем продолжил набирать опыт, добывая руду и минералы. К середине марта он достиг 85 уровня, став настоящим героем новостных сайтов. Тогда Doubleagent заявлял, что на оставшиеся пять уровней у него уйдет примерно четыре месяца — но, как мы видим, в итоге управился несколько быстрее.


понедельник, 23 июня 2014 г.

Британцев возмутило, что «Битлз» в Wolfenstein поют на немецком языке

Стив Ротерам, парламентарий от Лейбористской партии Великобритании, возмущен тем фактом, что в Wolfenstein: The New Order группа The Beatles поет на немецком языке. По сюжету нацистская Германия одерживает победу во Второй мировой, после чего наводит свои порядки на территории всей Европы. В числе жертв оказывается и знаменитая группа The Beatles, музыкантам которой приходится петь на немецком языке. Разработчики игры даже записали пародийную песню, которая якобы была исполнена ливерпульской четверкой — ее вы можете прослушать в начале новости.

По словам Ротерама, музыкой The Beatles восхищаются миллионы людей по всему миру, так что связывать эту группу с нацисткой символикой — настоящее оскорбление для многих. Особенно Стива возмутил тот факт, что разработчики зарабатывают деньги на этой пародии. Впрочем, политик не сказал ни слова о том, что планирует применить к авторам Wolfenstein какие-то юридические меры.


воскресенье, 22 июня 2014 г.

Мы рассказали о том, как создаются трассы и города в гоночных играх

Лет десять назад кадры из какой-нибудь «Москвы на колесах» не вызывали у коренного москвича ничего кроме скептической улыбки: кататься по отдаленно похожим на настоящий город виртуальным улицам, которые наспех собрали из обтянутых примитивными текстурами кубиков — не самое большое удовольствие. А вот сегодня Москва в какой-нибудь World of Speed выглядит почти как настоящая — только улицы намного чище и погода лучше. О том, как воссоздаются трассы и улицы городов в гоночных играх пойдет рассказ в нашей сегодняшней статье.

«Средняя стоимость лицензии на гоночную трассу — от нескольких десятков до почти ста тысяч долларов в год, при этом знаменитые автодромы уровня Сузуки и Нюрбургринга стоят дороже всего. Некоторые владельцы трасс предлагают скидки: можно заключить контракт на пять лет вместо трех, тогда каждый год обойдется дешевле. Но это только стоимость лицензии: чтобы досконально воспроизвести все в игре, необходимо съездить на трассу, покататься по ней, сделать кучу фотографий и замеров. Поэтому нужно еще учитывать стоимость размещения людей в гостинице, еду, аренду машины и так далее».

Читать далее.


суббота, 21 июня 2014 г.

Создатели League of Legends решили приплачивать сотрудникам за увольнение

Руководство студии Riot Games решило выплачивать недавно принятым сотрудникам денежное поощрение за увольнение в течение двух месяцев после выхода на работу. Таким образом, создатели крайне популярной League of Legends надеются сохранить уникальную, на их взгляд, культуру и атмосферу в компании, в то же время полюбовно расставаясь с теми, кто не сумел стать частью сплоченного коллектива.

Программа, которая получила название, Queue Dodge действует для сотрудников североамериканских филиалов компании. В качестве премии увольняющимся по собственному желанию выплатят 10 процентов от годового оклада (но не более 25 000 долларов США).

League of Legends — одна из самых популярных игра в жанре MOBA. По данным Riot Games ежемесячная аудитория игры составляет 67 миллионов человек; 27 миллионов из них играют в League of Legends ежедневно.


пятница, 20 июня 2014 г.

Два дополнения к Battlefield 4 и другие новости дня

Два финальных обновления к Battlefield 4 выйдут до конца этого лета, на выходных можно будет бесплатно попробовать Titanfall, а дата PC-релиза Dead Rising 3 назначена на 5 сентября

  • EA сообщила, что до конца лета для Battlefield 4 выйдет сразу два дополнения — Dragon’s Teeth и Final Stand. Состав Dragon’s Teeth уже известен — четыре карты, новый игровой режим, новый боевой пикап, а также тактический щит для пехоты.
  • На этих выходных PC-версия онлайн-шутера Titanfallбудет доступна всем желающим совершенно бесплатно. Подробности в разделе «бесплатные игры» магазина Origin.
  • Хоррор-боевик Dead Rising 3 выйдет на PC пятого сентября.
  • Мы рассказали о том, как создаются карты и города для гоночных симуляторов.


Создатель Марио признался, что опасается виртуальной реальности

Сигеру Миямото, человек, придумавший Зельду, Марио и Донки Конга, признался в интервью журналу TIME, что виртуальная реальность вызывает у него беспокойство. Такую реакцию легендарный дизайнер объяснил тем, что шлем виртуальной реальности хорош для одного игрока, а в Nintendo создаются игры и устройства, объединяющие людей. «Мы все в Nintendo интересуемся возможностями виртуальной реальности с точки зрения дизайна. Но мы пытаемся создавать такие игры для Wii U, чтобы в них могли играть все, кто находится в гостиной в данный момент», — объяснил он.

Nintendo экспериментировала с устройствами виртуальной реальности задолго до появления шлема Oculus Rift: в 1995 году компания выпустила игровую консоль Virtual Boy, представлявшую собой первую домашнюю приставку, выдававшую стереоскопическую трехмерную графику. Попытка оказалась неудачной: качество картинки оставляло желать лучшего, от чего у игроков очень быстро начинала болеть голова.


четверг, 19 июня 2014 г.

Сегодня в 14:00 пройдет трансляция геймплея MGS5: The Phantom Pain

Сегодня в два часа дня (время московское) пройдет трансляция геймплея Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain с комментариями создателя игры Хидео Кодзимы. Разработчики покажут ту же версию игры, которая ранее демонстрировалась прессе на закрытой презентации в ходе Е3. Посмотреть трансляцию можно в начале заметки или по этой ссылке.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain — новая часть серии знаменитых стелс-экшенов. Главным героем игры станет Биг Босс — один из основных злодеев серии, который начинал свою карьеру в качестве оперативника секретного подразделения FOXHOUND армии США. Дата выхода The Phantom Pain неизвестна, но уже можно приобрести Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes — короткий пролог к новой игре.


среда, 18 июня 2014 г.

Игроки считают, что новая экономическая модель может «убить» Minecraft

Поклонники Minecraftраскритиковали новое лицензионное соглашение, согласно которому все покупатели назначаются «совладельцами» игры и могут зарабатывать на ней, устанавливая абонентскую плату за доступ к своим серверам, продавая рекламу и предметы, не дающие их владельцам уникальные возможности.

Именно последний пункт не понравился поклонникам игры. Многие считают, что коммьюнити, которое раньше неофициально зарабатывало на создании и продаже уникальных модификаций к игре, теперь переключится на «украшательства», чтобы продолжить получать деньги. Абонентская плата не является хорошей альтернативой, так как далеко не все готовы платить просто за доступ к серверу.

Создатель Minecraft Маркус Перссон не согласен со мнением фанатов. Судя по сделанному в твиттере заявлению, Маркус считает, что делает все правильно, а злоба некоторых поклонников — просто боязнь перед изменениями.


вторник, 17 июня 2014 г.

World of Tanks стала орудием пропаганды

В репортаже о прибытии бронетехники в окрестности города Донецка, якобы переданной ополченцам российскими военными, новостная служба украинского телеканала 1+1 использовала кадры с мероприятия, посвященного танковому онлайн-экшену World of Tanks. Танк с логотипом игры появляется на 1:00.

Об этом казусе сообщил на своей странице в социальной сети Facebook автор использованных кадров Сергей Карапетян, известный в комьюнити World of Tanks под ником Vspishka.


понедельник, 16 июня 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на мобильную головоломку TwoDots

TwoDots— отличная мобильная головоломка, в чем-то похожая на Candy Crush Saga, но со множеством собственных идей. Единственная проблема — монетизация: если хотите играть долго и без перерывов, то придется платить немаленькие деньги. Подробности ищите в нашей рецензии.

«Масла в огонь подливает возможность подключения к игре социальных сетей. Неудача чувствуется гораздо острее, когда оказывается, что друг Василий играет лучше (или ему банально повезло в начале уровня, а скорее всего он не пожалел денег на «бомбу»), поэтому у него золотая медалька и три золотые звезды, а посреди карты издевательски возвышается его портрет».


суббота, 14 июня 2014 г.

В World of Tanks появились футбольные бои

В честь начала чемпионата мира по футболу в Бразилии разработчики World of Tanks запустили новый режим, в котором танкисты не сражаются друг с другом, а гоняют мяч по огромному полю на центральной площади карты «Химмельсдорф». Играть в футбол будут команды по три «спортсмена» на танках Т-62А, которые уже временно начислены на все аккаунты.

Совсем без использования оружия на футбольном поле не обойдется. Например, мяч можно гонять не только корпусом танка, но и выстрелами из пушки. Подбить танк другого игрока нельзя, но разрешается сбить ему гусеницы, на некоторое время выведя оппонента из игры. Более подробное описание режима доступно по этой ссылке.

понедельник, 9 июня 2014 г.

Компьютер впервые смог выдать себя за человека

Программа под названием Eugene, выдающая себя за тринадцатилетнего подростка родом из Одессы, прошла знаменитый тест Тьюринга. Ей удалось ввести в заблуждение 33 процента членов жюри, что по условиям теста достаточно для его успешного прохождения.

Программа Eugene создана в Санкт-Петербурге российско-украинским дуэтом разработчиков, Владимиром Веселовым и Евгением Демченко. Проверить программу на «человечность» может любой желающий: http://www.princetonai.com/bot/. Учтите, что эта версия отличается от победившей, а сайт периодически оказывается недоступен из-за большого наплыва желающих пообщаться с искусственным интеллектом.

Тест Тьюринга был предложен британским математиком и криптографом Аланом Тьюрингом для того, чтобы определить, может ли машина мыслить. Основные положения теста были сформулированы в статье «Вычислительные машины и разум», опубликованной в философском журнале Mind в 1950-м году

суббота, 7 июня 2014 г.

На летнем турнире по Warface разыграют полтора миллиона рублей

16 июня стартует регистрация на летний турнир Warface Open Cup, призовой фонд которого составит полтора миллиона рублей. Отборочные игры турнира пройдут в два этапа 28-29 июня и 5-6 июля, а уже 19 июля состоится грандиозный финал.

К турниру допускаются команды из пяти человек, все игроки в которых старше 14 лет и обладают персонажем в Warface, который прокачан минимум до тридцатого уровня. Отборочные туры пройдут в онлайн-формате, а вот на финал игрокам предстоит приехать в Москву — впрочем, расходы на транспорт и проживание возьмут на себя организаторы.

пятница, 6 июня 2014 г.

PC-версия Dead Rising 3 и другие новости дня

  • Capcom планирует выпустить PC-версию хоррора Dead Rising 3 до конца этого лета. Ранее игра была эксклюзивной для Xbox One.
  • Borderlands: The Pre-Sequel, приквел к известной серии, выйдет 14 октября в США и 17 октября в Европе. Игра выйдет на PC, PS3 и Xbox 360.
  • Gaijin Entertainment сообщили, что игроки версий военного симулятора War Thunder для PC, PS4 и MAC теперь могут играть на одних серверах. Речь идет как о танковых боях, так и о сражениях авиации.
  • Мы опубликовали обзор игр, которые, возможно, будут анонсированы на грядущей выставке Е3.